Meta gasta todo su dinero en realidad aumentada e IA: una super apuesta

Viernes 29 de Agosto de 2025
Edición Nº 2536


31/07/2025

Meta gasta todo su dinero en realidad aumentada e IA: una super apuesta

Meta informa aumentos en usuarios e ingresos en el segundo trimestre

Meta ha publicado su último informe de rendimiento y la empresa ha vuelto a observar aumentos tanto en el uso como en los ingresos en el segundo trimestre de 2025 .

Y aunque gran parte de la atención de la empresa ahora está en sus apuestas de siguiente nivel, como IA y VR, los datos muestran que Meta aún está viendo un rendimiento y una mejora lo suficientemente sólidos como para respaldar su inversión continua y construir para el futuro del negocio.

En primer lugar, en cuanto al uso. El número de usuarios activos diarios de Meta (es decir, usuarios de Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger y Threads) aumentó a 3.480 millones, lo que representa un incremento de 5 millones de usuarios activos diarios en el primer trimestre.


El hecho de que Meta siga sumando usuarios, a pesar de estar bien establecida en casi todos los mercados, es significativo en sí mismo y refleja la duradera popularidad de las aplicaciones de Meta.


La mayoría de los nuevos usuarios de Meta provienen de mercados en desarrollo, siendo India la región con mayor uso de Instagram y Facebook . Esto significa que su crecimiento no contribuye a sus resultados tanto como el de países más consolidados, pero aun así, proporciona a Meta mayor conectividad y oportunidades a nivel mundial.

Y eso podría generar un mayor potencial para promover sus propias iniciativas, incluidas la realidad virtual y la inteligencia artificial, en más mercados.

En cuanto a los ingresos, Meta registró un aumento interanual del 22% hasta los 47,52 mil millones de dólares en el trimestre.
Sí, el trimestre. Meta publica cifras que cualquier otra empresa estaría encantada de tener para el año como resultado trimestral, lo que refuerza la solidez de su negocio publicitario subyacente.

Así es como Meta puede seguir invirtiendo en los sueños de inteligencia artificial y realidad virtual de Zuckerberg, ambos de los cuales todavía le cuestan mucho dinero a la empresa en desarrollo.

Meta T2 2025
Como puede ver en esta descripción general, a pesar de las mayores ventas de sus anteojos Ray Ban Meta, la división Reality Labs de Meta, que cubre proyectos de IA, VR y AR, todavía le cuesta dinero a la compañía, y esos costos continuarán aumentando a medida que se prepara para su nuevo proyecto de IA “Superintelligence” .

Los costos y gastos de Meta para el trimestre fueron de $27,07 mil millones, lo que está bastante en línea con la promesa de Zuckerberg de gastar “cientos de miles de millones” en el desarrollo de IA, mientras que sus gastos de capital por sí solos aumentaron a $17,01 mil millones.  

De nuevo, a medida que continúa construyendo nuevos centros de datos de IA , estos costos seguirán aumentando, mientras que su metaverso de RV sigue en juego como un proyecto a largo plazo. En conjunto, se prevé que estos costos le cuesten a Meta una fortuna en el futuro. Pero si todo se desarrolla como Zuck prevé, también posicionarán a Meta como un líder tecnológico clave para la siguiente etapa de la conexión digital.

Lo cual, como se ha señalado, implicará cosas como cascos de realidad virtual (VR) y gafas de realidad aumentada (RA).

En el ámbito de AR, las gafas Ray Ban de Meta se están vendiendo bien y Meta también lanzó una nueva versión Oakley del dispositivo el mes pasado.

Gafas Oakley Meta AI


De hecho, en su actualización trimestral, publicada a principios de esta semana, el fabricante de gafas EssilorLuxottica, que trabaja con Meta en sus gafas inteligentes, informó que :

Las gafas con IA cobraron mayor impulso en el primer semestre del año, con Ray-Ban Meta triplicando sus ingresos interanuales.

De este modo, ya se están sentando las bases para la siguiente etapa del impulso de las gafas inteligentes de Meta, y Zuckerberg ha señalado que las gafas pronto se convertirán en el formato clave para la conexión digital , sustituyendo al teléfono inteligente como dispositivo principal.

Aunque eso también puede requerir opciones de control mejoradas, y en ese frente, Meta también está trabajando en tecnología de controlador de muñeca , que se conectará con sus experiencias AR y VR.

Controles Meta EMG
Los informes de esta semana también han indicado que Meta podría estar buscando lanzar un reloj inteligente a finales de este año , un proyecto que había abandonado hace mucho tiempo, aunque eso también podría estar vinculado a sus exploraciones avanzadas de la interfaz del controlador de muñeca.

En general, es otro informe sólido para Meta, que continúa invirtiendo a lo grande en sus apuestas de nivel superior, pero también continúa aumentando sus ingresos lo suficiente como para respaldar esa estrategia.

Y, de nuevo, si Zuck hace esto bien y sus proyectos avanzados terminan dando frutos, no habrá límite al valor que Meta podría llegar a tener en la próxima década.

eta podría llegar a tener en la próxima década.

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